Das magische 4 Fälle-Quartett eignet sich in erster Linie dafür, spielerisch die 4 Fälle einzuüben, kann aber auch als normales Quartett gespielt werden.
Um die Konzentration der Kinder zu trainieren, sind einige Kartenfarben sehr ähnlich gewählt. Man muss also seine Handkarten mit voller Konzentration sortieren und darauf achten, dass nicht aus Versehen ein Werwolf mitten in die Einhörner springt oder sich z.B. ein Zauberer in die Weiten des Zauberwaldes verirrt.
Das Schöne an dem magischen 4 Fälle-Quartett? - Es wächst mit den Kindern mit!
Die jüngeren Kinder dürfen nach den Farben fragen (in diesem Fall können ähnliche Farben vorsichtshalber aussortiert werden), Kinder, die gerade dabei sind, erste Wörter zu lesen, können nach den Subjekten (dick gedruckt) fragen, diejenigen, die schon etwas länger lesen, dürfen ein vollständiges Quartett nur dann ablegen, wenn sie alle vier Sätze richtig vorlesen können. Schleicht sich dabei doch einmal ein Fehler ein, gibt es immer noch die Möglichkeit, diesen mithilfe des magischen Würfels zu korrigieren. Schwerpunktmäßig für die Klassenstufen 4-6 stellt das Spiel schließlich eine spielerische Möglichkeit dar, die vier Fälle einzuüben.
Zusätzlich befinden sich in der Spieleschachtel diverse Aufgabenstellungen plus Lösungen zum Thema „4 Fälle“, die allesamt aus aktuellen Proben und Schulaufgaben stammen und lediglich in einen magischen Kontext gesetzt wurden.
Inhalt:
Ausgezeichnet mit dem Dyslexia Quality Award.